Frage:
Warum kann ich diese SD-Kartenbox nicht in LDD reproduzieren?
Alvin Wong
2013-04-28 18:25:37 UTC
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Ich habe vor einigen Jahren eine SD-Kartenbox gebaut. Jetzt versuche ich, es in Lego Digital Designer zu reproduzieren.

Opened

Closed

Als ich jedoch versuchte, die geschlossene Version LDD zu reproduzieren weigert sich, es einzurasten.

A

B

Im wirklichen Leben schnappt meine Box einfach sehr gut. Warum darf ich das in LDD nicht tun?

Hier ist die WIP .lxf -Datei

Vier antworten:
jncraton
2013-04-29 03:10:26 UTC
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Das Problem hierbei ist, dass sich das Loch in einem Technic-Stein nicht genau auf der Höhe des Bolzens an der Seite eines System-Steins befindet. Hier ist eine Folie aus einer großartigen Präsentation, in der die Details erläutert werden:

enter image description here

Dieser Unterschied ist beim Erstellen kaum spürbar, insbesondere in Ihrem Szenario, weil die Das Scharnier fügt zusätzliches Spiel hinzu, aber ich glaube, dass LDD diese nicht zulässt, da diese tatsächlich um 0,12 mm versetzt sind.

Ich habe versucht, ein paar Bilder zu machen, um zu demonstrieren, was ich meine, aber sie haben es nicht getan Es wird nicht sehr gut. Hier ist ein System-Baustein (tan), der mit einem Technic-Baustein (blau) verbunden ist. Sie können den Unterschied von 0,12 mm oben kaum sehen:

enter image description here

Der Unterschied wird deutlicher, wenn mehr Steine ​​hinzugefügt werden, sodass der Fehler zusammengesetzt werden kann:

enter image description here

Scheint legitim (siehe das Beispiel für den Scheinwerferstein in den Präsentationsfolien). Nur eine Frage: Ist .12mm gleich 3 / 10LDU? Das scheint seltsam (ich bin immer noch ein Anfänger in technischen LEGO-Sachen)
Sie haben Recht, dass .12mm dasselbe ist wie .3 LDU, und dies scheint ein seltsamer Versatz zu sein. Ich vermute, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um den absoluten Mindestunterschied zwischen diesen Teilen zu schaffen. Ich vermute, dass die meisten Kinder, die mit diesen Teilen bauen, diese geringfügige Inkonsistenz nie bemerkt haben.
Gute Antwort. Ich wusste nie über diesen Versatz. Vielen Dank!
LEGO Train Nut
2013-05-01 00:53:55 UTC
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LDD verwendet exakte Zahlen, wobei ABS und Polycarbonat wie im wirklichen Leben eine gewisse Flexibilität haben, die ein Computerprogramm nicht berücksichtigen kann. Es gibt viele Dokumente über LEGO-Teilstress, die erklären, was ein "legal" gegen "illegal" ist. bauen ist. Jeder illegale Build funktioniert in LDD nicht. Ich verstoße auch die ganze Zeit gegen die Regeln, aber LDD betrachtet sie aus einem rein mathematischen Sinn, den man nicht betrügen kann. Versuchen Sie, eine gekrümmte Wand aus gespanntem 1x2 in LDD zu erstellen. Sie können dies im wirklichen Leben tun, aber nicht im Programm.

wow
2018-09-13 03:47:15 UTC
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Versuchen Sie, das schwarze Teil zu entfernen, und befestigen Sie es dann an 2x2 und Platte. Befestigen Sie alle Teile gleichzeitig enter image description here

TheBrickBlogger
2013-04-28 23:43:38 UTC
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Interessant ... Ich habe es gerade selbst versucht (mit echten Steinen) und die beiden Teile passen definitiv gut zusammen. Kein Stress oder so. Ich frage mich, ob das Problem die 1x2-Platte ist. Vielleicht kann LDD nicht mit einem Klappteil umgehen, das an zwei Stellen gleichzeitig einrasten muss. Was ist, wenn Sie die untere gelbe 1x2-Platte entfernen? Würde es dann einrasten? In diesem Fall befestigen Sie vielleicht zuerst das 1x2 an den Heillichtsteinen, befestigen Sie dann die Scharnierplatte am Scharnier, drehen Sie sie dann in Richtung der Platte und prüfen Sie, ob sie an der 1x2-Platte einrasten würde



Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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